Informatics Point
Информатика и проектирование
При включении устройства происходит его инициализация. По умолчанию длительность импульса равна 100мс.
Из переменной NewKey считывается номер нажатой кнопки.
По линии RA0 выдается логическая единица и организуется модуляция заданного тона, в зависимости от номера нажатой кнопки, с помощью таймера 2 организуется постоянная длительность импульса 100мс.
Опрашивается клавиатура. Если есть нажатые клавиши, то их коды заносятся в память. По нажатию клавиши "#" из памяти воспроизводятся последний набранный номер длиной 24 символа. После этого процесс повторяется.
Общий алгоритм управляющей программы представлен на рисунке 6.
Рисунок 6 - Общий алгоритм управляющей программы
Рисунок 7 - Алгоритм подпрограммы инициализации портов
Рисунок 8 - Алгоритм подпрограммы инициализации таймера
Рисунок 9 - Алгоритм подпрограммы опроса клавиатуры
Рисунок 10- Алгоритм подпрограммы сканирования клавиатуры
Рисунок 11 - Алгоритм подпрограммы генерации
Цифровой таймер для насоса
Устройства способные облегчить жизнь в быту, уже давно заполнили наши
дома. Данное устройство, как раз одно из таких, и предназначено для
периодического зап ...
Разработка и проектирование беспроводной компьютерной сети класса
Монтаж
кабеля проводной сети в труднодоступных местах, систематические выдёргивания
кабеля из компьютера - все эти проблемы с проводной сетью существуют во ...
Суммирующий синхронный счетчик
В
наше время проявляется тенденция к бурному развитию цифровой электроники.
Курсовая работа предполагает рассмотрение и разработку такого устройства
цифров ...
Меню сайта
2026 © www.informaticspoint.ru