Informatics Point
Информатика и проектирование
При включении устройства происходит его инициализация. По умолчанию длительность импульса равна 100мс.
Из переменной NewKey считывается номер нажатой кнопки.
По линии RA0 выдается логическая единица и организуется модуляция заданного тона, в зависимости от номера нажатой кнопки, с помощью таймера 2 организуется постоянная длительность импульса 100мс.
Опрашивается клавиатура. Если есть нажатые клавиши, то их коды заносятся в память. По нажатию клавиши "#" из памяти воспроизводятся последний набранный номер длиной 24 символа. После этого процесс повторяется.
Общий алгоритм управляющей программы представлен на рисунке 6.
Рисунок 6 - Общий алгоритм управляющей программы
Рисунок 7 - Алгоритм подпрограммы инициализации портов
Рисунок 8 - Алгоритм подпрограммы инициализации таймера
Рисунок 9 - Алгоритм подпрограммы опроса клавиатуры
Рисунок 10- Алгоритм подпрограммы сканирования клавиатуры
Рисунок 11 - Алгоритм подпрограммы генерации
Проектирование устройств электронной техники
Курсовой
проект является одним из этапов изучения дисциплины «Электрические цепи и
микросхемотехника» и имеет своей целью приобретение навыков проектировани ...
Основы разработки карманного осциллографа
Осциллограф - прибор, предназначенный для исследования
электрических сигналов во временном области путём визуального наблюдения
графика сигнала на экран ...
Проектирование цифровых каналов передачи
Непрерывный и всё ускоряющийся рост материального производства, прогресс
в области науки техники, создание координационных и вычислительных центров и
всё во ...
Меню сайта
2026 © www.informaticspoint.ru